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1.从艺术功底
从广州中教在线艺术技巧的角度来说,原创绘画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等方法。
2.背景与环境
与美术作品不同,游戏的原创设计应该按照故事背景、游戏情节和任务来设计人物和环境。
3.方案
游戏的核心是根据游戏的设计方案打造一个可信的、合乎逻辑的、有机连接的视觉系统。
4.设计师的能力
原画设计师具有丰富的空间思维、观察和想象力,以及对自然科学、历史等其他学科知识的探索和积累。
5.懂得玩和思考
你还需要会玩游戏,这关系到很多用户的游戏体验。这并不是说你想玩一个可以打败很多人的游戏有多好。那就是搞电子竞技,和设计游戏无关。这是一个好游戏,不是一个好游戏。玩很多游戏都没有用。这与阅读大量书籍而不一定是作家相同。英国有一个壮汉,据说他读了几十万本书,足以填满几间大房子,但他还是写不出一本属于自己的书。玩游戏并不是在玩完游戏之后才知道为什么它如此有趣。如果你能说出这个门道,它为什么这样做,为什么它没有这样做,为什么它做得不好。
如果你每次玩游戏都开始这样想,说明你有游戏设计师的头脑。就算你现在没有,也可以用这个想法在玩了一个新游戏之后再想一想,说不定会有一些新的发现。最好能给出系统的答案。如果你在游戏网站或游戏杂志上看到它,你也可以检查它是否正确。