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我们对原画设计有了初步的了解,接下来我们来看看游戏原画制作的步骤。一开始,原画师会得到策划方案。事实上,规划方案已经通过文字描述了人物形象和具体场景。规划也反映了一个人的想象力水平。策划在游戏原画的制作过程中扮演着非常重要的角色。导引的作用,原画师在将平面图转化为图画的过程中,必须依靠想象力,将这些描述画成图像。具体来说,每个小草图的每个配件都必须写实,这对原画师提出了很高的要求。
所以对于游戏原画的制作步骤是什么的问题,我们已经通过以上问题大致描述了制作步骤和流程。整个过程中最重要的是原画师的想象力和创造力。只有足够的想象力,才能把人物和场景很好地结合起来,才能做到完美。所以如果你想成为一名游戏原创美工,你必须锻炼你的想象力,学习更多的知识,扩展你的知识面,从而拓宽你的想象力。下面中教在线培训原画来详细讲解一下原画设计制作的步骤。
第一步、世界观的设定
首先是角色定位,比如性格,年龄,穿什么衣服,用什么武器,身高多少,男还是女,什么职业等等……
ps:其实我拿到稿件要求的时候就已经写好了,但是如果你看标题说你必须自己做,那你就全写了。
第二步、收集符合角色定位的引用
例如,人体、动态、配饰、衣服、武器,甚至坐骑和宠物都可以绘制。
第三步、起草
绘制多张人物动态草稿,观察哪个好看,然后选择。
(如果是商业稿件,可能需要多次修改)
第四步、细化
下面是你提到的钩子、上色、精细描绘、光影等操作。
第五步、三视图和拆分
这三个视图是多角度的角色设计图,以及配件、武器和坐骑的细化。
截至目前,中教在线培训原画已经提供了小伙伴供样板参考。自己做galgame的话,三个view可以省略,但是整个角色的构成元素还是要分开的。