建模大师分析3D建模水平和绘画水平的关系!

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这个问题深深地打动了我。首先,我将回答结论:这是直接相关的。良好的绘画技巧是一个高级三维建模师必须具备的素质。3D造型师的核心竞争力是艺术美感和艺术技巧。

这里的绘画,我默许具备商业级的绘画才能,而不是随意涂鸦。3D建模者必需熟习建模对象的构造,最常见的是人体的解剖构造,这也是良好的艺术根底的常识和根本技艺。否则,即便有参考图,关于一个不理解人体构造的新手来说,也不可能做出生运动模型。

此外,我们还需要对材质、色彩构成、比例、密度、结构等有一定的了解。这是我们通过绘画学习的基础知识。

如果是早期游戏中的3D模型(现在也很常见),模型面数量非常少。基本上,它只依赖于映射来显示细节。这种模型映射需要有很好的绘画技巧。

建模大师分析3D建模水平和绘画水平的关系!

建模大师表示如果要成为亚时代的游戏模型和高水平的影视模型,你需要有雕塑家的造型能力(参加过艺考的人都知道,雕塑系是最难的)

除了造型能力,你还需要对平面构图有良好的审美认知。如何安排光线和地图,如何在空间中搭配色彩,我们需要有一个系统的艺术审美认知才能胜任这项工作,这些品质都是通过多年的绘画学习获得的。

先说说我早年做3D模特时遇到的陷阱。

因为这家公司是外企的外包公司,周围的人都是短期的3D培训班的,大部分都没有艺术技能,所以他们在接到工程时,往往需要进行大量的反复修改和加班加点才能达到验收质量。而且往往有一点造型知识和平面构图美感,就能很快达到画质。该公司的艺术总监是一个10岁的男孩,但他连头像都画不好,所以在闲逛时,只能依靠公司现有模型库中的大量资源,将模型或拼图修改在一起,以满足客户的需求。不过,对于一个稍高端的项目,比如分时代的游戏人物,公司没有办法接手,只能做一些低端和低级的杂务,比如场景模型,新手只要花时间打磨就可以做。工资低,加班不人道,生活枯燥,没有前途。3D造型师的核心竞争力是艺术美学和艺术技能。

广州建模大师建议新人注重磨练自己的艺术技能。软件操作和项目过程非常简单,艺术很难学的。所以建议要想系统的学习就要进行报课学习,不断提升自自己的专业能力。

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